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EduGamers a Lucca Comics & Games: giocare insieme per imparare a capirsi
Come trovare le parole giuste quando l’altro non vede ciò che vediamo noi? E come reagiamo quando non ci sentiamo capiti? A Lucca Comics & Games, il laboratorio EduGamers “Level Up Together” ha coinvolto una classe seconda della scuola secondaria di primo grado in un’esperienza di gioco e riflessione sulla comunicazione efficace.

Redazione
3 nov


Formazione EduGamers: quattordici persone in percorso
Quattordici partecipanti, provenienti da diversi territori e con esperienze differenti, stanno frequentando il percorso formativo EduGamers. Cooperative della rete, realtà esterne e persone iscritte individualmente condividono una formazione che intreccia cultura videoludica e intervento educativo. Questa edizione si arricchisce di nuovi contributi asincroni su AI, metaverso e antropologia.

Redazione
2 nov


EduRaduno 2026: dalla ricerca agli strumenti per educare con i videogiochi
Quale contributo può dare l’esperienza videoludica allo sviluppo delle Life Skills? Come riconoscere i rischi presenti negli ambienti di gioco e costruire strumenti utili al lavoro educativo? Sono alcune delle domande che hanno accompagnato il terzo EduRaduno, che il 16 ottobre ha riunito a Torino gli EduGamers e i rappresentanti delle cooperative aderenti alla rete.

Redazione
2 nov


Diventare EduGamer: torna il percorso formativo, mentre crescono attività e collaborazioni
Torna il Percorso formativo per EduGamers, giunto alla settima edizione. Dal 20 ottobre al 4 dicembre 2026, formazione online e laboratorio in presenza a Torino per imparare a unire competenze educative e cultura videoludica. Un nuovo percorso mentre crescono progetti, territori e richieste di collaborazione di EduGamers for kids 4.0.

Serena Naldini
28 set


Quali competenze per gli EduGamers? I risultati di una ricerca dell'UniTo cofinanziata dall'UE
Un'équipe dell'Università di Torino ha delineato una prima bozza di linee guida per il profilo dell'EduGamer.

Redazione
31 mar 2025


The Legend of Zelda: Breath of the Wild, la recensione di EduGamers for kids
Recensiamo The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild, sotto il profilo delle caratteristiche che lo rendono una miniera di spunti educativi

Davide Palandri
24 lug 2024


Videogiochi e benessere: la "dieta videoludica"
Il videogioco può essere una risorsa per migliorare il proprio benessere, soprattutto se si segue una dieta videoludica varia ed equilibrata

Nicola Giorgetti
29 feb 2024


EduGaming Zone in arrivo in provincia di Torino
Nei prossimi giorni EduGamers for kids aprirà altre due EduGaming Zone nelle biblioteche di Avigliana e di Beinasco. L'obiettivo? Promuovere il gaming consapevole collegando mondi, generazioni, linguaggi Negli scorsi giorni si è tenuto il primo “EduRaduno”, un raduno fra nuovi e vecchi EduGamers, per condividere esperienze e piani per il futuro e per parlare di nuovi progetti. Sulle magliette dei partecipanti, uno slogan: “Giocando colleghiamo mondi”. I videogiochi - i gamer

Francesco Pompilio
17 ott 2023


Imparare videogiocando, un testo per scoprire il valore educativo del videogame
Nicola Giorgetti, logopedista ed EduGamer, presenta una breve raccolta di percorsi per aiutare genitori e insegnanti a sfruttare le potenzialità educative del gaming La sfera ludica ha sempre ricoperto un ruolo cruciale nella crescita di ragazzi e ragazze. Ancora oggi è importante l'educazione al gioco e per mezzo del gioco, che si serve però di modi e strumenti diversi rispetto al passato. I videogiochi rappresentano un universo infinito di occasioni e possibilità. Conosciut

Redazione
11 ott 2022


Un videogioco per avvicinare nonni e nipoti: Nonna46 alla conquista di Minecraft
È credenza diffusa che le persone più in là con gli anni non siano né interessate, né capaci nei confronti della tecnologia digitale. Ma è proprio vero? Con Nonna46 abbiamo scoperto che il videogioco può costituire addirittura un aiuto per costruire e mantenere un rapporto con il nipote che abita lontano Solitamente osserviamo molta diffidenza da parte delle persone più anziane (ma non solo) nei confronti delle nuove tecnologie e, soprattutto, nei confronti delle proprie capa

Redazione
28 gen 2022
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