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Tutti gli eventi
- Registrazioni chiuseven 30 giu30 giu, 09:30 – 13:00 CESTCascina Falchera, Strada Cuorgnè, 109, 10156 Torino TO, Italia30 giu, 09:30 – 13:00 CESTCascina Falchera, Strada Cuorgnè, 109, 10156 Torino TO, ItaliaPrima tappa di EduGamers for Europe 2.0, progetto finanziato dal programma Erasmus+ dell'UE per supportare insegnanti ed educatori nello sviluppo di competenze utili a progettare e realizzare interventi innovativi in chiave digitale per offrire occasioni educative a ragazzi e ragazze
- Registrazioni chiusegio 12 gen12 gen, 20:30 – 22:30 CETSpazi Reali, Corso S. Maurizio, 4, 10124 Torino TO, Italia12 gen, 20:30 – 22:30 CETSpazi Reali, Corso S. Maurizio, 4, 10124 Torino TO, ItaliaUn'occasione rivolta ai genitori per scoprire le potenzialità dei videogiochi e dei giochi come mezzi di apprendimento, di espressione di sé e di socializzazione e soprattutto per conoscere meglio i propri figli. Evento realizzato con associazione Eufemia e Centro Relazioni e Famiglie di Torino
- Registrazioni chiusegio 20 ott20 ott 2022, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 posti)20 ott 2022, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 posti)Il videogioco come possibile attivatore di competenze e abilità fondamentali: questo è il tema esplorato nel quarto modulo del ciclo di eventi Videogiochi e benessere digitale, dedicato a genitori, insegnanti, educatori in cerca di risposte ai dubbi educativi sul rapporto tra ragazz* e videogiochi
- Registrazioni chiusemer 19 ott19 ott 2022, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 posti)19 ott 2022, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 posti)L'uso (e l'abuso) dei videogiochi in rapporto alla definizione dell'identità: questo è il tema esplorato nel terzo modulo del ciclo di eventi Videogiochi e benessere digitale, dedicato a genitori, insegnanti, educatori in cerca di risposte ai dubbi educativi sul rapporto tra ragazz* e videogiochi
- Registrazioni chiusegio 13 ott13 ott 2022, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 posti)13 ott 2022, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 posti)Le potenzialità dei mondi virtuali come luoghi relazionali e spazi educativi: questo è il tema esplorato nel secondo modulo del ciclo di eventi Videogiochi e benessere digitale, dedicato a genitori, insegnanti, educatori in cerca di risposte ai dubbi educativi sul rapporto tra ragazz* e videogiochi
- Registrazioni chiusemer 12 ott12 ott 2022, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 posti)12 ott 2022, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 posti)Il videogioco come alleato della pratica educativa e come strumento terapeutico: questo è il tema esplorato nel primo modulo del ciclo di eventi Videogiochi e benessere digitale, dedicato a genitori, insegnanti, educatori in cerca di risposte ai dubbi educativi sul rapporto tra ragazz* e videogiochi
- Date multiplemar 27 set27 set 2022, 16:00 – 19:00 CESTCentro per le Famiglie | Villa Cingoli, Via Ludovico Ariosto, 2, 13100 Vercelli VC, Italia27 set 2022, 16:00 – 19:00 CESTCentro per le Famiglie | Villa Cingoli, Via Ludovico Ariosto, 2, 13100 Vercelli VC, ItaliaHai più di 13 anni? Il 20 e il 27 settembre potrai provare la realtà virtuale con Meta Quest 2 e una selezione di giochi su console e tablet, con la guida degli EduGamers. Non mancare: è un'occasione imperdibile! L'evento è realizzato in collaborazione con il Centro per le Famiglie di Vercelli.
- Registrazioni chiuseven 16 set16 set 2022, 20:30 – 22:30 CESTCentro per le Famiglie | Villa Cingoli, Via Ludovico Ariosto, 2, 13100 Vercelli VC, Italia16 set 2022, 20:30 – 22:30 CESTCentro per le Famiglie | Villa Cingoli, Via Ludovico Ariosto, 2, 13100 Vercelli VC, ItaliaUn'occasione per riflettere insieme e per orientarsi nell'educazione videoludica dei propri figli e delle proprie figlie. L'evento è realizzato in collaborazione con il Centro per le Famiglie di Vercelli.
- Registrazioni chiusegio 26 mag26 mag 2022, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 persone)26 mag 2022, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 persone)L* EduGamers Martina Gullone, Arianna Capoferro e Nicola Giorgetti aiuteranno genitori e nonn* a conoscere Minecraft, Roblox e Clash of clans, fornendo loro strumenti per accompagnare figli* e nipoti al gaming consapevole. L'evento è coprogettato con il Centro Relazioni e Famiglie di Torino
- Registrazioni chiusegio 28 apr28 apr 2022, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 persone)28 apr 2022, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 persone)Gli EduGamers Stefano Carnesale, Giuliano Renna e Gianluca Lorenzon aiuteranno genitori e nonn* a conoscere Fortnite, Animal Crossing ed Elden Ring, fornendo loro strumenti per accompagnare figli* e nipoti al gaming consapevole. L'evento è coprogettato con il Centro Relazioni e Famiglie di Torino
- Registrazioni chiusegio 11 mar11 mar 2021, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 persone)11 mar 2021, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 persone)Video games, comportamenti sociali e netiquette. Intervengono Marco Chiapparino, psicologo ed edugamer, e Ruggero Signoretti, educatore ed esperto di giochi da tavolo e video games. Percorso in coprogettazione con il Centro per le Relazioni e le Famiglie della Città di Torino.
- Registrazioni chiusegio 11 feb11 feb 2021, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 persone)11 feb 2021, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 persone)Come scegliere un videogioco? Come riconoscere il cyberbullismo? Cos’è il gaming disorder? Intervengono Federico Baleani, gamer ed esperto di edutainment, e Sonia Bertinat, psicologa e psicoterapeuta. Percorso in coprogettazione con il Centro per le Relazioni e le Famiglie della Città di Torino.
- Registrazioni chiusegio 14 gen14 gen 2021, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 persone)14 gen 2021, 17:00 – 19:00Evento online (max 100 persone)Il videogioco come nuovo terreno della relazione genitori-figli e spazio di costruzione dell'identità digitale. Intervengono Mauro Maurino, cooperatore sociale, e Ilaria Perulli, psicologa. Percorso in coprogettazione con il Centro per le Relazioni e le Famiglie della Città di Torino.
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