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La nostalgia in pixel: tornare ai giochi che ci hanno cresciuti
Il retrogaming come viaggio dentro di noi, come testimonianza di un passato ormai lontano ma in grado, comunque, di fornire degli elementi di comprensione rispetto all’attuale scenario videoludico. Esiste un frammento della nostra memoria che rievoca, spesso e volentieri, una particolare sequenza dei ricordi. Sei a casa di amico o amica, magari durante una serata tranquilla, e qualcuno/a tira fuori una vecchia console. Un Super Nintendo, un Game Boy, una PlayStation 1. Nel mo
Dino Cioce
25 mag


Buoni o cattivi, non è la fine
Come i videogiochi contemporanei hanno distrutto la linea tra bene e male e come noi, da bravi videogiocatori, lo abbiamo accettato. C'è un momento preciso, in The Last of Us Part II , in cui tutto quello che pensi di sapere sul gioco viene ribaltato. Improvvisamente non sei più nei panni della persona che ami - e ti ritrovi a controllare qualcuno che pensavi di odiare. Le mani stringono lo stesso controller, all’apparenza i tasti sono gli stessi, ma il senso di quello che st
Dino Cioce
11 apr


Dal salotto di casa al mondo esterno: “Tu non sarai mai solo”
I videogiochi sono in grado di costruire comunità reali in mondi virtuali, in grado di superare le barriere dello spazio e del tempo e resistere alle pressioni e alla tossicità del mondo reale? Quando lanci Minecraft in modalità single player, e passi ore a costruire la tua casa perfetta in cima ad una montagna, pensi di essere solo. Ma non lo sei davvero. Anche in quel momento stai attingendo a un oceano di conoscenze condivise: hai guardato tutorial su YouTube per capire c
Dino Cioce
7 feb


Il Giocatore-Autore: quando premere un tasto significa scrivere la storia
Un tasto, una scelta, una conseguenza. Un algoritmo che siamo costretti a replicare ogni qualvolta si è alle prese con un videogioco, in grado di drenare il nostro “IO”, quasi in maniera subliminale, e rifletterlo innanzi ad uno specchio. Ma sono davvero io che permesso tutto ciò? Trovarsi davanti ad una porta chiusa e non sapere dietro di essa cosa ci aspetta. La mano sul controller trema leggermente, anche perché il gioco non ti chiede esplicitamente di scegliere ma tu sai
Dino Cioce
24 gen


Mondi aperti, vite possibili: la libertà negli open world
Gli open world non sono solo spazi da attraversare, ma mondi da abitare. Luoghi in cui la libertà non coincide con l’assenza di regole, ma con la possibilità di sperimentare e assumersi conseguenze. Esplorando e prendendo decisioni morali, il giocatore mette alla prova diverse versioni di sé. Così il videogioco diventa un laboratorio simbolico: uno spazio sicuro in cui allenare autonomia, responsabilità e consapevolezza, portando poi qualcosa di quell’esperienza anche nel mon
Dino Cioce
22 dic 2025


Dal joystick al mondo: quello che i videogiochi ci insegnano senza volerlo
Esistono sempre un testo e un sottotesto, una forma e una sostanza. In ogni sessione di gioco, consciamente o inconsciamente, portiamo a casa qualcosa: piccoli insegnamenti che ci rendono persone più consapevoli. Nei videogiochi non esiste davvero la “scelta sbagliata”: c’è quella che, in quel momento, risponde meglio al nostro bisogno.
Dino Cioce
10 dic 2025
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