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Posta Bene: un gioco di carte per scoprire che cosa c’è dietro un post

Immagine del redattore: Redazione
Redazione
2 nov
Tempo di lettura: 3 min

Che cosa rende visibile un contenuto sui social? E quali conseguenze può avere ciò che pubblichiamo o condividiamo? Posta Bene porta queste domande in un gioco di carte per ragazzi e adulti. Sviluppato con il Centro Relazioni e Famiglie del Comune di Torino, arriva nelle scuole con venti laboratori in calendario fino a febbraio.

Pubblicare un contenuto, ricevere un like, taggare qualcuno: azioni familiari, dietro le quali si nascondono meccanismi e implicazioni che non sempre riconosciamo. Posta Bene nasce per esplorarli attraverso il gioco, offrendo a bambini, ragazzi, famiglie, insegnanti ed educatori un’occasione per riflettere sul modo in cui abitiamo i social network.

Realizzato nel lavoro con il Centro Relazioni e Famiglie del Comune di Torino, il gioco di carte affronta sia i contenuti che produciamo e condividiamo, sia quelli che incontriamo come spettatori. Il suo obiettivo è rendere più leggibili alcuni aspetti dei social, trasformandoli in un’esperienza da vivere e discutere insieme.

Un profilo social sul tavolo da gioco

In Posta Bene ogni giocatore gestisce un proprio profilo social e pubblica contenuti permanenti o temporanei per ottenere punti di visibilità. Gli altri partecipanti fanno lo stesso: i profili entrano in relazione attraverso interazioni come tag e like.

La visibilità, però, non è l’unico elemento da considerare. Alcune carte permettono di ottenere molti punti, ma comportano anche penalità. È una scelta che porta dentro la partita una questione centrale: un contenuto capace di attirare molta attenzione può avere implicazioni problematiche sul piano etico, sociale e culturale.

Come spiega il game designer ed EduGamer Nicola Giorgetti, il gioco cerca di far emergere proprio questa distanza tra ciò che funziona in termini di visibilità e ciò che comporta per le persone e le relazioni. Le conseguenze delle scelte diventano così parte dell’esperienza, prima ancora di essere oggetto di una discussione.

Le meccaniche richiamano quelle dei giochi di carte conosciuti e amati da bambini e ragazzi. Un linguaggio familiare, scelto per rendere l’esperienza coinvolgente e permettere ai partecipanti di avvicinarsi ai temi attraverso il piacere di giocare.

Dalla partita alla conversazione

La partita offre un’esperienza comune da cui partire per riflettere sui social: che cosa abbiamo pubblicato? Perché abbiamo scelto un contenuto? Quali effetti ha avuto sugli altri giocatori?

Educatori, insegnanti e genitori possono accompagnare questa riflessione, aiutando i partecipanti a collegare le scelte fatte nel gioco alle esperienze quotidiane online.

Venti laboratori nelle scuole

Posta Bene è stato inserito nel Catalogo Scuole dell’ASL Città di Torino. Durante la giornata di presentazione, circa quaranta insegnanti hanno potuto provarlo nei due tavoli dedicati e ricevere un mazzo di carte.

Da questo incontro sono nate richieste per quattordici laboratori, finanziati dal Centro Relazioni e Famiglie. Altri sei laboratori sono stati finanziati nell’ambito di una coprogettazione con il Centro di Cultura Ludica del Comune di Torino, a partire da una proposta che affianca Posta Bene, come gioco analogico, all’esperienza del videogioco.

Sono così venti i laboratori in calendario fino alla fine di febbraio. Per accompagnarne la realizzazione è prevista una formazione specifica per un gruppo di EduGamers di Torino.

L’esperienza di Posta Bene apre una prospettiva più ampia: utilizzare il linguaggio del gioco per affrontare temi sociali complessi, creando occasioni di confronto a partire da un’esperienza condivisa. In questa direzione si inserisce anche un nuovo gioco sul tema della violenza, attualmente in sviluppo. La chiave ludica permette di avvicinare questioni difficili e delicate, offrendo uno spazio in cui esplorarle e discuterne insieme.

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