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Videogiochi per genitori ed educatori. Spunti per un'educazione digitale consapevole

Dall’esperienza di EduGamers for kids, una guida dedicata a genitori, educatori, insegnanti per esplorare le potenzialità formative ed educative dei videogiochi, decostruendo i pregiudizi più comuni e distillando una serie di "istruzioni per l'uso" per viverli con maggiore serenità. Il libro è il racconto del viaggio di scoperta intrapreso dai founder del progetto EduGamers, genitori ostinatamente analogici mossi dal desiderio di essere pienamente presenti al fianco dei propri figli sempre più digitali

COMUNICATO STAMPA - Genitori, ma anche gamers: in libreria l’esperienza del progetto EduGamers for Kids L’editore pavese Blonk pubblica “Videogiochi per genitori ed educatori” di Serena Naldini e Mauro Maurino, il volume per conoscere il mondo dei videogiochi in cui si muovono oggi i ragazzi ed esplorare le sue straordinarie potenzialità formative.


PAVIA 28.09.2023 - C’è vita intelligente nel mondo dei videogiochi, anzi c’è un intero universo, potenzialmente inesplorato e ricco di possibilità educative: questo il principio da cui muove “Videogiochi per genitori ed educatori. Spunti per un’educazione digitale consapevole”, agile e documentato volume che offre il racconto dell’esperienza di EduGamers for Kids, progetto nato nel 2018 per iniziativa della cooperativa sociale Crescere Insieme di Torino e promosso in collaborazione con le cooperative sociali Apriti Sesamo e Access Point di Roma.

A guidarci in questo viaggio inedito e sorprendente sono la giornalista Serena Naldini e il cooperatore sociale Mauro Maurino, co-fondatori del progetto a cui sono devoluti i proventi della vendita del libro. A loro e al gruppo di genitori ed educatori che oggi animano le attività della cooperativa Crescere Insieme si deve la definizione dell’“EduGamer”, figura in grado di unire le competenze degli educatori e degli psicologi a quelle di un gamer appassionato ed esperto, per affiancare e supportare i genitori nel difficile compito di relazionarsi con i ragazzi che si immergono nelle attività videoludiche.

Cercando di rispondere alle domande più diffuse sui videogiochi, il libro decostruisce i sette “pregiudizi capitali” sulla pratica videoludica, distillando qualche tentativo di consiglio rivolto a tutti quei genitori, insegnanti ed educatori che si trovano ad affrontare le sfide educative poste dalla rivoluzione digitale.

Un approccio innovativo, aperto a nuove prospettive e a scenari in continua evoluzione, che si inserisce a pieno titolo negli orizzonti disegnati da Civiltà Digitale, la nuova collana Blonk dedicata allo sviluppo tecnologico e al suo rapporto con la società.

“Questo scritto, così come il progetto EduGamers, è la tappa di un cammino di ricerca ancora in corso, perché in questi cinque anni, tra le poche certezze a cui ci siamo affidati, ce n’è una che guida il nostro indagare: siamo nel vortice di un cambiamento epocale e le scoperte che si fanno giorno per giorno potrebbero mettere in discussione tutto quello che fino a quel momento sembrava assodato.” _ Dalla Introduzione a cura degli autori



Serena Naldini è giornalista pubblicista e co-founder di EduGamers for kids. Oggi è responsabile comunicazione di Crescere Insieme. Già curatrice di Fare Strada, Fare Città (Firenze 2003), Via della Sala 2 (Firenze 2006).


Mauro Maurino è un genitore analogico alle prese con ragazzi digitali; educatore di strada, formatore, amministratore. Grazie ai suoi figli si è appassionato ai videogame. È socio della Coop Crescere Insieme di Torino e co-founder del Progetto EduGamers.

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